prędkość0.0 m/s
kurs0°
obrót ω0.0 °/s
paliwo100%
do celu0 m
czas0.0 s
Ranking
Wynik = czas [s] + 0,5 × zużyte paliwo [%]. Mniej znaczy lepiej.
Wynik = czas [s] + 0,5 × zużyte paliwo [%]. Mniej znaczy lepiej.
Fizyka Newtona bez oporu: silnik nadaje przyspieszenie, a prędkość zostaje, dopóki jej nie wyhamujesz. Żeby się zatrzymać, obróć statek dziobem do tyłu i odpal główny. Przerywane kropki to tor lotu na 12 s przy wyłączonych silnikach. Dokowanie udaje się w zielonym kręgu przy prędkości poniżej 6 m/s i obrocie poniżej 20°/s. Dotknięcie przeszkody albo wylot poza sektor kończy lot. Czas lotu biegnie od pierwszego odpalenia silników albo uruchomienia programu, więc plan możesz ułożyć spokojnie.